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Fast algorithms for computing the Boltzmann collision operator

Pareschi, Lorenzo; Mouhot, Clément (2006), Fast algorithms for computing the Boltzmann collision operator, Mathematics of Computation, 75, 256, p. 1833-1852

Type
Article accepté pour publication ou publié
Lien vers un document non conservé dans cette base
http://hal.archives-ouvertes.fr/hal-00087285/en/
Date
2006
Nom de la revue
Mathematics of Computation
Volume
75
Numéro
256
Pages
1833-1852
Métadonnées
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Auteur(s)
Pareschi, Lorenzo
Mouhot, Clément
Résumé (EN)
The development of accurate and fast numerical schemes for the five fold Boltzmann collision integral represents a challenging problem in scientific computing. For a particular class of interactions, including the so-called hard spheres model in dimension three, we are able to derive spectral methods that can be evaluated through fast algorithms. These algorithms are based on a suitable representation and approximation of the collision operator. Explicit expressions for the errors in the schemes are given and spectral accuracy is proved. Parallelization properties and adaptivity of the algorithms are also discussed.
Mots-clés
fast algorithms; discrete velocity methods; spectral methods; Boltzmann equation

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