Fast algorithms for computing the Boltzmann collision operator
Pareschi, Lorenzo; Mouhot, Clément (2006), Fast algorithms for computing the Boltzmann collision operator, Mathematics of Computation, 75, 256, p. 1833-1852
Type
Article accepté pour publication ou publiéLien vers un document non conservé dans cette base
http://hal.archives-ouvertes.fr/hal-00087285/en/Date
2006Nom de la revue
Mathematics of ComputationVolume
75Numéro
256Pages
1833-1852
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The development of accurate and fast numerical schemes for the five fold Boltzmann collision integral represents a challenging problem in scientific computing. For a particular class of interactions, including the so-called hard spheres model in dimension three, we are able to derive spectral methods that can be evaluated through fast algorithms. These algorithms are based on a suitable representation and approximation of the collision operator. Explicit expressions for the errors in the schemes are given and spectral accuracy is proved. Parallelization properties and adaptivity of the algorithms are also discussed.Mots-clés
fast algorithms; discrete velocity methods; spectral methods; Boltzmann equationPublications associées
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